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Manuale JavaScript for dummies

Editore: Apogeo
Pagine: 393
Autore: Emily A. Vander Veer
Collana: For dummies

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Data Pubblicazione: 2001-02-01
ISBN: 8873037909
Prezzo: 21.69 €
Lingua: italiano

Quarta di copertina

JavaScript for dummies: i grandi manuali per comprendere l'informatica. Lo strumento per creare applicazioni basate sul Web, dinamiche e interattive! Spiega tutto su JavaScript e il suo funzionamento nelle versioni più recenti dei browser - Consigli, trucchi e segreti per una buona programmazione con JavaScript

Una guida gradevole e chiara per costruire potenti siti Web interattivi: senza essere costretti a imparare un astruso linguaggio di programmazione! Troverete utilissimi suggerimenti per integrare JavaScript con altre tecnologie e creare inquesto modo suggestive applicazioni multimediali, utilizzando form, cookie, finestre di messaggio e altro ancora.

Scoprite come:

  • Arricchire pagine Web con form, animazioni e altro ancora
  • Presentare agli utenti pagine Web create su misura per loro
  • Ottenere il supporto di JavaScript in Netscape Navigator e in Internet Explorer
  • Collaudare script ed eliminare bug
  • Provare i più recenti strumenti per JavaScript
Emily A. Vander Veer ha scritto molti libri e numerosi articoli sulle tecnologie Web, compresa una Guida rapida a JavaScript.

Nel CD-ROM allegato:

  • Versioni di prova degli strumenti per scrivere e modificare script Web Weaver 98, HomeSite 4.5 per Windows e NetObjects ScriptBuilder
  • Versioni di prova degli strumenti per generare pagine Web SurfMap JavaScript v2.1 e Dreamweaver 3.0
  • Versione di prova di PaintShop Pro. Tutti gli esempi e i listati presentati nel libro.


  • Indice

    Indice

    Introduzione

    Parte I - Costruire pagine Web micidiali per divertimento e per profitto
    Capitolo 1 - Tutto ciò che avreste voluto sapere su JavaScript (e che non avete mai osato chiedere)
    Capitolo 2 - Scrivere il vostro primissimo script
    Capitolo 3 - Principi della programmazione in JavaScript

    Parte II - Aggiungere intelligenza alle pagine Web
    Capitolo 4 - Sto spiando! Rilevare il browser dei vostri utenti
    Capitolo 5 - Lavorare con le date
    Capitolo 6 - Ecco come sbriciolare il cookie

    Parte III - Rendere interattive le pagine Web
    Capitolo 7 - Premete quei pulsanti!
    Capitolo 8 - Immagini perfette
    Capitolo 9 - Scorri, mouse, scorri!
    Capitolo 10 - Cacciare e acquisire (e convalidare) l'input dell'utente
    Capitolo 11 - Incorniciati

    Parte IV - Automatizzare il sito Web
    Capitolo 12 - DHTML: pura dinamite
    Capitolo 13 - I tempi giusti sono fondamentali
    Capitolo 14 - Trucchi per JavaScript

    Parte V - La parte dei 10
    Capitolo 15 - 10 principali (o giù di lì) risorse online
    Capitolo 16 - 10 (o giù di lì) errori JavaScript più comuni (e come evitarli)
    Capitolo 17 - 10 (o giù di lì) suggerimenti per il debug degli script

    Parte VI - Appendici
    Appendice A - Parole riservate JavaScript
    Appendice B - Valori dei colori in JavaScript
    Appendice C - Oggetti e funzioni del modello a oggetti del documento
    Appendice D - Caratteri speciali
    Appendice E - Informazioni sul CD-ROM
    Indice analitico



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