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Editore: Apogeo Pagine: 380 Autore: Gosselin Don Collana: PerCorsi Web Acquistalo a prezzo scontato:
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Data Pubblicazione: 2000-11-01 ISBN: 8873037321 Prezzo: 25.31 € Lingua: italiano |
Prefazione xi Panoramica del libro xi Caratteristiche distintive xii Aspetti qualificanti del libro xii Browser Web da usare xiii Ringraziamenti xiii Da leggere prima di iniziare xiv Capitolo 1 - Introduzione a JavaScript 1 Sezione A - Programmazione, HTML e JavaScript 2 Il World Wide Web 2 Ruolo di JavaScript nel Web 3 Linguaggio ipertestuale a marcatura 6 Creazione di un documento HTML 8 Il linguaggio di programmazione JavaScript 12 Logica di programmazione e debugging 13 Riepilogo 14 Domande 15 Esercizi 16 Sezione B - Primo programma in JavaScript 17 Il tag < SCRIPT > 17 Creazione di un file sorgente in JavaScript 22 Come aggiungere commenti in un programma JavaScript 27 Come nascondere JavaScript a browser incompatibili 28 Inserimento di JavaScript nelle sezioni < HEAD > o < BODY > 31 Riepilogo 31 Domande 32 Esercizi 35 Capitolo 2 - Variabili, funzioni, oggetti ed eventi 37 Anteprima del file NordAmerica_ImmagineAMappa.html 37 Sezione A - Uso di variabili, funzioni ed eventi 39 Variabili 39 Definizione delle funzioni 42 Come chiamare le funzioni 44 Panoramica sugli oggetti in JavaScript 49 Ereditarietà degli oggetti e proprietà prototype 50 Metodi degli oggetti 55 Ambito di validità delle variabili 57 Riepilogo 59 Domande 60 Esercizi 62 Sezione B - Uso degli eventi 64 Panoramica sugli eventi 64 Tag HTML ed eventi 65 Gestori di eventi 67 Collegamenti 71 Eventi dei collegamenti 73 Creazione di un'immagine a mappa 77 Riepilogo 83 Domande 84 Esercizi 86 Capitolo 3 - Tipi di dati e operatori 89 Anteprima del programma per la calcolatrice 89 Sezione A - Uso dei tipi di dati e degli array 91 Tipi di dati 91 Tipi di dati numerici 95 Valori booleani 96 Stringhe 97 Array 104 Riepilogo 108 Domande 109 Esercizi 111 Sezione B - Espressioni e operatori 112 Espressioni 112 Operatori aritmetici 113 Operatori di assegnamento 118 Operatori di confronto 123 Operatori logici 126 Operatori stringa 129 Precedenza degli operatori 131 Creazione del programma Calcolatrice 132 Riepilogo 136 Domande 137 Esercizi 138 Capitolo 4 - Prendere decisioni con istruzioni e strutture di controllo 141 Anteprima del file QuizCartoni.html 141 Sezione A - Prendere decisioni 143 Istruzioni if 143 Istruzioni if...else 152 Istruzioni annidate if e if...else 154 Istruzioni switch 158 Riepilogo 162 Domande 163 Esercizi 165 Sezione B - Ripetizioni 167 Istruzioni while 167 Istruzioni do...while 173 Istruzioni for 176 Istruzioni for...in 182 Istruzioni with 186 Istruzioni continue 188 Riepilogo 190 Domande 191 Esercizi 193 Capitolo 5 - Finestre e frame 195 Anteprima del programma ZooVirtuale 195 Sezione A - Lavorare con le finestre 197 Il modello a oggetti JavaScript 197 L'oggetto window 200 Aprire e chiudere finestre 201 Lavorare con timeout e intervalli 208 Riepilogo 211 Domande 212 Esercizi 214 Sezione B - Lavorare con frame e altri oggetti 215 Creare i frame 215 Usare l'attributo TARGET 220 Frame annidati 223 Formattazione dei frame 227 Il tag < NOFRAMES > 230 L'oggetto location 231 L'oggetto history 232 L'oggetto navigator 234 Fare riferimento a frame e finestre 238 Riepilogo 240 Domande 241 Esercizi 243 Capitolo 6 - Moduli 245 Anteprima del modulo di registrazione del prodotto 245 Sezione A - Lavorare con i moduli in JavaScript 248 Panoramica sui moduli 248 Common Gateway Interface 249 Il tag < FORM > 251 Elementi di un modulo: panoramica 257 Campi di input 258 Caselle di testo 258 Caselle per le password 260 Pulsanti di scelta 261 Caselle di controllo 263 Pulsanti di azzeramento 266 Pulsanti di comando 268 Pulsanti di invio 271 Usare un'immagine come pulsante di invio 273 Liste di selezione 274 Campi di testo a più righe 276 Riepilogo 278 Domande 278 Esercizi 281 Sezione B - Convalidare l'input di un utente 282 I campi nascosti di un modulo 282 L'oggetto form 286 Fare riferimento a moduli ed elementi dei moduli 286 I gestori degli eventi nei moduli 290 Metodi dell'oggetto form 294 Proprietà dell'oggetto form 297 Inviare a un indirizzo e-mail i dati di un modulo 299 Riepilogo 302 Domande 302 Esercizi 304 Capitolo 7 - HTML dinamico e animazioni 305 Anteprima dei file di animazioni 305 Sezione A - Modello a oggetti dinamico 308 HTML dinamico 308 Modello a oggetti di un documento 312 Proprietà dell'oggetto document 314 Metodi dell'oggetto document 318 L'oggetto image 320 Animazioni con l'oggetto image 324 Cache delle immagini 331 Riepilogo 336 Domande 337 Esercizi 339 Sezione B - Animazioni e fogli stile a cascata 340 Fogli stile a cascata 340 Usare JavaScript con gli stili CSS 344 Usare JavaScript e gli stili CSS in Navigator 345 Usare JavaScript e gli stili in Internet Explorer 346 Posizionamento CSS 347 Posizionamento in Internet Explorer 350 Posizionamento in Navigator 356 Compatibilità con più browser 359 Riepilogo 362 Domande 363 Esercizi 366 Appendice - JavaScript schematicamente 367 Tipi di commenti 367 Commenti mono riga 367 Commenti a blocco 367 Parole riservate di JavaScript 368 Identificatori 368 Identificatori validi 368 Identificatori non validi 368 Eventi 369 Eventi JavaScript 369 Elementi HTML ed eventi JavaScript associati 369 Tipi di dati primitivi 370 Sequenze di escape JavaScript 370 Operatori 371 Tipi di operatori JavaScript 371 Operatori aritmetici binari 371 Operatori aritmetici unari 371 Operatori di assegnamento 371 Operatori di confronto 372 Operatori logici 372 Operatori di precedenza 372 Istruzioni e strutture di controllo 372 Oggetti 374 Oggetto date 374 Oggetto document 375 Oggetto form 376 Oggetto history 376 Oggetto image 377 Oggetto location 377 Oggetto math 378 Oggetto navigator 378 Oggetti di window 379
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