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Manuale Guida al C++ seconda edizione

Editore: Mc Graw Hill
Pagine: 654
Autore: Schildt Herbert
Collana: Microcalcolatori

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Data Pubblicazione: 2000-11-01
ISBN: 8838641307
Prezzo: 45.00 €
Lingua: italiano

Quarta di copertina

Il testo, scritto in un linguaggio chiaro e semplice da uno dei maggiori esperti mondiali sull'argomento, è aggiornato agli ultimi standard ANSI C e illustra i fondamenti del linguaggio procedendo progressivamente attraverso argomenti come le istruzioni di controllo, gli operatori, le variabili, le espressioni, i tipi di dati, verso gli aspetti più avanzati come la programmazione a oggetti. In questa nuova edizione vengono trattate due importanti funzionalità recenti del linguaggio C++: il Runtime Type ID (RTTI) e i nuovi operatori di casting, e la Standard Template Library (STL). Tra i nuovi argomenti vi sono inoltre i namespace, le nuove intestazioni e il trattamento del sistema di I/O moderno. Temi come i template e la gestione delle eccezioni, la cui importanza è in continua crescita, vengono trattati in modo esauriente in capitoli autonomi.
I lettori, attraverso numerosi esempi pratici, potranno inoltre trovare informazioni dettagliate su argomenti come:

  • Forma generale di un programma C++
  • Tipi di dati, operatori ed espressioni
  • Istruzioni di controllo
  • Funzioni, puntatori e reference
  • Classi e oggetti
  • Overload di operatori e funzioni
  • Costruttori e distruttori
  • Template
  • Gestione delle eccezioni
  • Ereditarietà
  • Funzioni virtuali
  • Il sistema di I/O del C++
  • Runtime Type ID
  • Namespace
  • La Standard Template Library (STL)
  • Principi della programmazione a oggetti


Indice

Indice
Introduzione
Cap. 1 - Un po' di storia
Cap. 2 - Introduzione al C++
Cap. 3 - I tipi di dati fondamentali
Cap. 4 - Istruzioni di controllo
Cap. 5 - Array e stringhe
Cap. 6 - Puntatori
Cap. 7 - Funzioni: parte prima. Gli elementi fondamentali
Cap. 8 - Funzioni: parte seconda. Reference, overload e argomenti di default
Cap. 9 - Altri tipi di dati e operatori
Cap. 10 - Strutture e union
Cap. 11 - Introduzione alle classi
Cap. 12 - Descrizione approfondita delle classi
Cap. 13 - Overload di operatori
Cap. 14 - Ereditarieta'
Cap. 15 - Funzioni virtuali e polimorfismo
Cap. 16 - Template
Cap. 17 - Gestione delle eccezioni
Cap. 18 - Il sistema di I/O del C++
Cap. 19 - Identificazione di tipo in esecuzione e gli operatori di casting
Cap. 20 - Namespace e altri elementi di programmazione avanzata
Cap. 21 - Introduzione alla Standard Template Library
Cap. 22 - Il preprocessore del C++
Appendice A - I/O basato sul C


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