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Manuale Hardware Hacking

Editore: Apogeo
Pagine: 320
Autore: Grand Joe e altri
Collana:

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Data Pubblicazione: 2005-10-01
ISBN: 8850323980
Prezzo: 9.90 €
Lingua: Italiano

Quarta di copertina

Scritto da hacker per gli hacker, curato e rivisto da un hacker d'eccellenza, Kevin D. Mitnick, il libro illustra come prendere un computer ordinario e trasformarlo in qualcosa di meglio, di piu' grande, di piu' veloce, di piu' divertente.

Vi e' mai venuto in mente di riassemblare il vostro PC con i mattoncini del Lego? E di personalizzare il case del computer con il vostro motivo preferito? Se ci avete pensato almeno una volta o se comunque l'idea non vi dispiace significa che anche voi siete un po' hacker nello spirito e che questo libro e' quello che fa per voi.
E' un compedio di suggerimenti, trucchi, tecniche avanzate e spiegazioni dettagliate su come personalizzare o migliorare le componenti hadware del computer, ma non solo. Troverete infatti un'accurata descrizione degli attrezzi del perfetto hacker seguita da un'ampia gamma di esempi pratici che vanno dalla possibilita' di cambiare da se' la batteria dell'iPod alla personalizzazione del mouse attraverso la sostituzione del LED fino ad arrivare alla realizzazione di un home theatre nel salotto di casa propria.

Joe Grand si rivolge sia ai neofiti dell'hacking sia ai piu' esperti, utilizzando un linguaggio semplice e presentando progetti di hacking di difficolta' variabile, ognuno dei quali in grado di stimolare la creativita' del lettore.

Argomenti in breve

  • Gli attrezzi del mestiere
  • Fondamenti di ingegneria elettronica
  • Personalizzare il case e costruire un FireWire hard drive di un terabyte
  • Spiegazioni passo passo su come hackerare Mac e iPod
  • Hacking della Playstation 2
  • Un PC come home theater
  • Hacking dei sistemi wireless 802.11
  • Ampliare la memoria RAM nei computer della famiglia Palm

L'autore
Joe Grand e' Presidente e CEO della Grand Idea Studio, azienda di sviluppo e design che ha portato sul mercato invenzioni uniche e innovative, compresi apparecchi elettronici di largo consumo, prodotti medici, video game e giochi.
Il suo nome e' riconosciuto nell'ambito della sicurezza informatica e dell'ingegneria elettronica, e le sue ricerche pionierestiche trovano spazio su diverse riviste di settore americane.
Dello stesso autore Apogeo ha pubblicato 'Truccare la console'.



Indice

Introduzione

Capitolo 1 – Tutto l’occorrente per invalidare la garanzia
Introduzione
Gli strumenti essenziali
Gli strumenti fondamentali per l’hacking
Gli strumenti per i progetti avanzati e il reverse engineering
Dove reperire gli strumenti

Capitolo 2 – Fondamenti di ingegneria elettrica
Introduzione
Bisogna saperlo...I limiti di questo capitolo
Concetti fondamentali
Bit, byte e nibble
Come leggere gli schemi dei circuiti
La tensione, la concorrente e la resistenza
La concorrente diretta e la corrente alternata
Bisogna saperlo...Quando indicare la tensione e quando la corrente
La resistenza
La legge di Ohm
La teoria fondamentale dei dispositivi
Le resistenze (o i resistori)
I condensatori
I diodi
I transistor
I circuiti integrati
Le tecniche di saldatura
Un esempio reale: la saldatura di un resistore su una scheda circuitale
Alcuni suggerimenti per dissaldare i componenti
Un esempio reale: la rimozione dei componenti a montaggio superficiale con il kit ChipQuik
Gli errori più comuni di progettazione
Risorse sul Web e di altro tipo
Testi generali di ingegneria elettrica
Siti web sull’ingegneria elettrica
La documentazione dei prodotti e le informazioni sui componenti
I maggiori distributori di pezzi e di componenti elettronici
I distributori di componenti obsoleti e difficili da reperire

Capitolo 3 – Un esempio di case modding: come realizzare un disco rigido FireWire da un TeraByte
Introduzione
Un’introduzione al case modding : come realizzare un disco rigido FireWire da un TeraByte
Come realizzare un sistema RAID FireWire da1,2 TB
Preparazione al lavoro
Come svolgere il lavoro
Bisogna saperlo...La scelta delle ventole più adatte
Bisogna saperlo...
Approfondimento sul lavoro
Il case modding del sistema RAID FireWire
Preparazione al lavoro
Come svolgere il lavoro
Approfondimento sul lavoro
Altre risorse
Ancora sul case modding

Capitolo 4 – Macintosh
Il Compubrick SE
Preparazione al lavoro
Come svolgere il lavoro
Smontare il Mac
Bisogna saperlo...
Bisogna saperlo....Tecniche di costruzione
L’alloggiamento per l’altoparlante
Ricoprire il mouse e la tastiera
Bisogna saperlo...
L’alloggiamento per il disco rigido
Il disco rigido
L’alloggiamento per la scheda madre
L’alloggiamento del CRT
Approfondimento sul lavoro
Costruire un mouse spaziale
Preparazione al lavoro
Come svolgere il lavoro
Aprire il mouse
Creare il foro con il trapano
Saldare il LED
Bisogna saperlo...La polarità dei LED
Riassemblare il mouse
Approfondimento sul lavoro
Come apporre skin colorati al Power Macintosh G4 Cube
Preparazione al lavoro
Come svolgere il lavoro
Approfondimento sul lavoro
Ancora hacking e altre risorse

Capitolo 5 – Un PC come home theater
Introduzione
Prima di cominciare: la ricerca e la progettazione
Bisogna saperlo...Le convenzioni e i contratti d’uso
Quanto potrebbe costare?
Qualcuno l’ha già costruito?
I componenti di un sistema HTPC
Il display
Quali opzioni si possono considerare per ottenere una qualità video superiore?
Bisogna saperlo...
Bisogna saperlo...L’esperienza personale di Ryan
La scheda video
Il case
I dischi rigidi
Alcune considerazioni sulla velocità
Bisogna saperlo... Una considerazione sulle configurazioni RAID
La rumorosità delle unità a disco
I dischi ottici
La CPU
La scheda audio
Controllare il sistema da lontano
Il software
Bisogna saperlo...L’amara verità sui sistemi operativi per HTPC
Come realizzare un sistema HTPC basato su Windows
Preparazione al lavoro
Come svolgere il lavoro: il software
Eazylook
Launchpad
Guide Plus+
CDex
FairUse
Riepilogo del sistema HTPC in ambiente Windows
Come realizzare un sistema HTPC basato su Linux
Preparazione al lavoro
Come svolgere il lavoro: l’hardware
Come svolgere il lavoro: il software
L’installazione dei driver di cattura del video
Bisogna saperlo...Una nota sulle frequenze dei canali
L’installazione di MPlayer e dei CODEC
L’installazione di MythTV
Riepilogo del sistema Linux
Bisogna saperlo...I problemi delle porte USB in Linux
Argomenti di hacking avanzati

Capitolo 6 – L’hacking della PlayStation 2
Introduzione
L’hacking dell’hardware a livello commerciale: i modchip
Bisogna saperlo...
Una panoramica dell’interno della PS2
Le revisioni della scheda principale
Come identificare la propria scheda principale
Aprire la PS2
Come installare una porta seriale
Preparazione al lavoro
Come svolgere il lavoro
Il test
Approfondimento sul lavoro
Come avviare la PS2 con codice contenuto nella scheda di memoria
Bisogna saperlo...Il sito Web sulla PS2 “Indipendence”
Preparazione al lavoro
Come svolgere il lavoro: la preparazione di Title.DB
Bisogna saperlo...
La scelta di BOOT.ELF
Il salvataggio del file TITLE.DB sulla scheda di memoria
Indipendenza!
Approfondimento sul lavoro
Altri hacking relativi ai dischi rigidi
Una panoramica del sistema della PS2
Comprendere l’Emotion Engine
Bisogna saperlo...Consultare la documentazione come un oracolo
La porta seriale di I/O
Il processore di I/O
L’interfaccia con la sub-CPU
Altre risorse reperibili sul Web
L’hacking del PalmPilot Professional e del PalmPilot Personal
Preparazione al lavoro
La rimozione della scheda di memoria
Bisogna saperlo...
Come aggiungere altra memoria
Approfondimento sul lavoro
L’hacking del Palm m505
Preparazione al lavoro
Come aprire il Palm
Come rimuovere la scheda principale
Come rimuovere la memoria
Come aggiungere la nuova memoria
Approfondimento sul lavoro
Informazioni tecniche
L’hardware
Il file system
La mappatura della memoria
La struttura dei database
Risorse sul Web riguardanti i dispositivi Palm
Informazioni tecniche
L’hacking del Palm
Ancora sull’aggiornamento della memoria

Indice analitico




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