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Editore: Apogeo Pagine: 419 Autore: Mc Clelland Collana: For dummies Acquistalo a prezzo scontato:
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Data Pubblicazione: 1999-12-01 ISBN: 8873035817 Prezzo: 18.59 € Lingua: italiano |
Introduzione 1 Perché un libro ... For Dummies? 1 Come utilizzare il libro 2 L'organizzazione del libro 3 Parte I - Quello che tutti fingono di sapere 3 Parte II - È giunta l'ora della grafica 3 Parte III - Tutto chiaro laggiù? 3 Parte IV - Gli altri sorprendenti programmi di Corel 4 Parte V - La parte dei 10 4 Le icone utilizzate nel libro 4 E adesso che si fa? 5 Dove trovarci 5 Parte I - Quello che tutti fingono di sapere 7 Capitolo 1: Che succede con tutti questi programmi? 9 CorelDRAW 9 Corel Photo-Paint 10 Recuperare le foto da ritoccare 10 Creare dal nulla 11 La disputa tra CorelDRAW e Photo-Paint 11 Corel OCR-Trace 13 Corel Capture 13 Corel Texture 14 CorelDRAW e altri racconti... 14 Aspettate, c'è dell'altro 14 Vi sentite sopraffatti? 14 Capitolo 2: Come funziona CorelDRAW? 17 CorelDRAW, in marcia! 17 Alla faccia dell'interfaccia 18 Barra del titolo 20 Barra dei menu 21 Barra degli strumenti Standard 21 Barra proprietà 22 Casella degli strumenti 24 Finestra di disegno 24 Righelli 24 Barre di scorrimento 24 Controlli di pagina 25 Colori e affini 25 Barra di stato 25 Il mouse è il vostro umile schiavo (e altre favole per bambini) 25 Come utilizzare gli strumenti 27 Un veloce esperimento 27 Come trovare gli strumenti sepolti 29 Altri trucchi con gli strumenti 30 Menu sofisticati 32 La tastiera viene in aiuto 32 ALT, amico mio! 33 Il chiacchiericcio delle finestre di dialogo 33 Finestre mobili 35 Capitolo 3: Signore e Signori, si parte! 37 Sculacciare il neonato 37 Come posso creare un nuovo documento? 38 Uno scenario chiarificatore 38 Come apro una nuova clipart? 39 Aggiungere un disegno a un disegno esistente 41 Aprire e importare dall'Album immagini 42 Strumenti per muoversi nella pagina di disegno 43 I miracoli dell'ingrandimento 43 Zoomare dalla Barra proprietà 46 La barra degli strumenti Zoom 47 Una panoramica della vostra immagine 48 Lo schermo è come lo create voi 50 Mostrami una bozza 50 Il revival dell'arte delle stringhe 51 Che scocciatura questa interfaccia 52 Anteprima di forme e formine 52 Chi non salva muore 53 Salvare per la prima volta 54 Aggiornare il disegno 55 Creare una copia di backup 55 Mettete a nanna il vostro disegno 56 Parte II - È giunta l'ora della grafica 57 Capitolo 4: La società segreta delle forme semplici 59 Cara, vecchia geometria 59 Rettangoli e quadrati 60 Ovali e cerchi 61 Forme a più lati 61 Mille modi per cambiar forma 64 Arrotondare gli angoli 66 Trasformare un ovale in un gustoso dessert 67 A ogni torta la sua fettina 69 Rendere le forme strambe ancora più strambe 73 Le tecniche dello Strumento puntatore 74 Ditele addio 77 Aaaagh! Non c'è più! 77 Capitolo 5: Preparatevi a disegnare a mano libera 79 Qualche scarabocchio a mano libera 79 Imparare a conoscere tracciati, linee e forme 80 Alle prese con nodi e segmenti 81 Provetti disegnatori a mano libera 83 Esperimenti con lo Strumento Supporto artistico 84 Nodi mai visti 88 Nodi in vista 88 Rimodellare un disegno con i nodi 88 Ecco a voi gli strumenti di Modifica nodo 93 I primi tentativi di modifica dei nodi 95 Aprire, dividere, chiudere e unire tracciati 96 Altri modi per dividere 97 Da utilizzare ogni morte di papa 99 Tracciati elastici 100 Come migliorare le forme semplici 101 Capitolo 6: Scoprite l'artista che c'è in voi 103 Vi serve disciplina 104 Righelli senza potere 104 Quattro passi in centro 106 Lasciatevi guidare dalle linee 110 La Barra di stato dice tutto 113 Posizionare i vostri oggetti 114 A colpi di freccia 114 Farsi strada con i numeri 116 Allineare e distribuire gli oggetti 117 Spirito di corpo 121 Il vostro disegno è un bel piatto di frittelle 122 Capitolo 7: Conferire un aspetto alle forme 125 Versare fino all'orlo e lasciare raffreddare 126 Riempitevi di colore 126 Hasta la riempista 128 Personalizzate la tavolozza colori 128 Creare colori nuovi nel tempo libero 129 Scegliere un modello di colore 130 Mischiare i colori in tavola 131 Utilizzare Editor tavolozza 132 Contorni spessi e sottili 134 Disegnare il contorno di un tracciato 134 Eliminare il contorno 136 Evitare situazioni imbarazzanti con gli spessori di linea 136 Ottimizzare lo spessore delle linee 137 Rubare il contorno di una forma esistente 139 Modificare gli angoli e le estremità delle linee 140 Non mi piace l'impostazione di default! 140 I riempimenti e i contorni uniscono le forze 141 Lo strano mondo dei riempimenti 142 Utilizzare il menu a bandierina dello Strumento Riempimento 143 Trascinare riempimenti speciali dall'Album immagini 146 Riempimenti istantanei 146 Il nuovo Strumento Riempimento reticolato interattivo 149 Risparmiare tempo con Trova e sostituisci 151 Capitolo 8: L'arte della clonazione 153 Appuntimania: Taglia, Copia e Incolla 153 Azzannare, far scricchiolare, incollare 154 Qualche informazione sugli Appunti 155 Perché odiamo gli Appunti 156 Una scorciatoia per evitare gli Appunti 157 Raggruppare prima di duplicare 157 Distanza di duplicazione 159 Duplicare sul posto 160 Stesso aspetto, stesso modo di fare 160 Ai confini del collegamento 161 Come curare e nutrire il vostro clone 161 Drag and drop all'opera 163 Capitolo 9: Le trasformazioni: un mondo tortuoso, gommoso, bitorzoluto 165 Scalare, riflettere, ruotare e inclinare 166 Raggruppare e poi trasformare 166 Scalare e riflettere 167 Ruotare e inclinare 169 Trasformazione a gradi 172 La finestra mobile Trasforma 173 Gli strumenti di trasformazione libera 174 La parata delle distorsioni 175 Lezione di prospettiva 176 Visualizzare un disegno 2D in 3D 177 Prospettive in prospettiva 178 L'involucro delle meraviglie 179 Distorsioni ultimo grido 180 La modalità di modifica con involucro 181 Spingersi oltre l'involucro 183 Effetti tridimensionali 185 Estrusioni nel mondo reale 185 3D in pratica 186 Sezionate il vostro oggetto 3D 192 Inizia il divertimento 193 Ombreggiare gli oggetti 195 Creare stencil con PowerClip 196 Parte III - Tutto chiaro laggiù? 201 Capitolo 10: Cura e coltivazione di un testo 203 Diamo una prima occhiata al testo 204 Selezionate lo strumento di testo 204 Creare un testo grafico 205 Creare testi in paragrafi 207 Navighiamo in un mare di lettere 211 Come far fluire il testo tra i riquadri 212 Selezionare e poi formattare 214 Selezionare con lo Strumento Testo 214 Conversione da testo grafico a testo in paragrafi e viceversa 215 Okay, ora formattiamo 217 Selezionare un tipo di carattere 218 Cambiare stile 219 Allargare e ridurre le dimensioni 219 Divertitevi un po' con l'allineamento 221 Opzioni di formattazione per le occasioni speciali 221 Creare un capolettera 224 Controllate l'ortografia 225 Scorciatoia per la felicità tipografica 226 Un alfabeto completamente diverso 228 Capitolo 11: La pazza cavalcata di Tipografo Bill 231 Impariamo le regole del parco giochi 231 Un giro sull'autoscontro 232 Selezionare e trascinare nodi di testo 232 Crenare, crenare, ma come fare? 234 Modificare la spaziatura 235 Andiamo sull'ottovolante 237 Orientare un testo su un tracciato 239 Modificare l'allineamento verticale 241 Modificare la posizione orizzontale 241 Spostare il testo su un oggetto geometrico 242 Spostare il testo con incrementi specifici 242 Creare testi su un cerchio 242 Modificare un testo su un tracciato 247 Modificare il tracciato 247 Separare tutto 248 Intromettersi nei caratteri 248 Creare testi raccapriccianti 249 Capitolo 12: L'angolo della pagina stampata 253 Pagine su pagine 254 Aggiungere nuove pagine 254 Aggiungere pagina per pagina 255 Sfogliare il documento 256 Eliminiamo il superfluo 257 Spostare il testo da una pagina all'altra 257 Mettere il logo su ogni pagina 258 Impostare un livello principale 258 Celare il livello principale nella pagina 1 261 Ci serve una pagina più grande! 262 Capitolo 13: Tutto sulla stampa 265 Ripassiamo le operazioni di base 266 Tutto pronto per iniziare? 266 Selezionare una stampante 267 Modificare dimensioni e orientamento del foglio 267 Iniziamo a stampare 269 Stampare il documento intero 269 Stampare copie multiple 270 Stampare qualche pagina qua e là 271 Altre opzioni di stampa 271 Utilizzare la finestra di anteprima 273 Stampare capolavori a colori 276 Capitolo 14: I disegni navigano sul World Wide Web 279 CorelDRAW e il Web 279 Impostazioni per il Web 280 Creare un documento Web 280 Controllare il documento Web 283 Salvare il documento come file HTML 284 Visualizzare il file HTML 289 Parte IV - Gli altri sorprendenti programmi di Corel 291 Capitolo 15: Diamo il benvenuto a Corel Photo-Paint 293 A tutto gas con Photo-Paint 294 I vecchi amici non vi abbandonano mai 294 Nascondiamo la barra degli strumenti! 296 Aprire immagini esistenti 297 Visualizzare un'immagine 299 Utilizzare Navigator 302 Dividere lo schermo 303 Creare un'immagine nuova di zecca 303 Punti per pollice 303 Selezionare i colori 304 Modificare risoluzione e colore di una fotografia 306 Salvare, stampare, chiudere 308 Capitolo 16: Risparmia lo strumento, sfrutta il pixel 311 Frughiamo nella Casella degli strumenti 311 Caricate di colore gli strumenti 312 Campionare i colori della tela 314 Sai quel che lasci, ma non sai quel che trovi 316 Combattere le macchie difficili 316 Ripercorrere la storia di un'immagine 318 Ritornare al quadrato 319 La finestra mobile Annulla/Ripristina 319 Tracciare linee 320 Disegnare forme geometriche 322 Riempire un'intera immagine 324 Rovesciare il colore 325 Creare gradienti personalizzati 326 Dipingere con una barca di pennelli 328 Macchiare, illuminare, colorare e sfocare 330 Porzioni di immagine sovrapposte 332 Dipingete con le immagini 333 Capitolo 17: Far girare la realtà sul dito mignolo 337 Specificare quale parte di un'immagine si intende modificare 338 Nel mondo dell'immaginazione con i fantastici strumenti Maschera 339 Affinare il perimetro di selezione maschera 343 Apportare modifiche manuali 347 Cosa fare con un'immagine selezionata 348 Combinazioni di immagini 350 Correggere la messa a fuoco e il contrasto 351 Migliorare la messa a fuoco di un'immagine 352 Riapplicare il comando Effetti 354 Rendere un'immagine meno scura e opaca 355 Liberare le selezioni 358 Creare un oggetto 358 Manipolare un oggetto 358 Spostare, clonare e cancellare gli oggetti 359 Scalare, ruotare e altri effetti 360 Stampare del testo in un'immagine 363 Aggiungere e modificare il testo 363 Dipingere all'interno di un testo 365 Capitolo 18: CorelTrace per le imprese più ardue 369 Trovare, acquisire e aprire immagini con CorelTrace 369 Navigare per le finestre 372 Ristrutturare le proprie immagini 373 Mettere a dieta il colore 373 Alcune trasformazioni 375 L'ora è finalmente giunta 375 Fermatevi e salvate 378 Parte V - La parte dei 10 381 Capitolo 19: 10 formati di file e loro funzioni 383 Tracciare un pianeta con un anello attorno 383 Creare un ibrido da due forme 386 Creare un'ombreggiatura per il testo 387 Gonfiare i caratteri come palloncini 389 Avvolgere un testo intorno a un'immagine 390 Scrivere messaggi nel cielo 391 Trasformare un oggetto in un fantasma 393 Mescolare i colori di una fotografia 396 Costringete i pixel a implorare pietà 396 Disegnare motivi caleidoscopici 400 Capitolo 20: 10 formati di file e loro funzioni 403 CorelDRAW nativo: CDR e CMX 403 Encapsulated PostScript: EPS e AI 404 Formati metafile: CGM e WMF 404 Corel Photo-Paint: CPT e WI 404 PC Paintbrush: PCX 405 Tagged Image File: TIFF 405 Windows Bitmap: BMP 405 CompuServe Bitmap: GIF 406 Joint Photographic Experts Group: JPEG 406 Kodak Photo CD: PCD 406 Indice analitico 407
Materiale manuale Corel Draw 12 di McGraw Hill
Trucchi Corel Draw di Supereva
Corso Corel Draw di Software Planet
Tutorial Corel Draw di Grafx
Guida a Corel Draw di Html.it