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Editore: Apogeo Pagine: 461 Autore: Karlins Collana: Guida completa Acquistalo a prezzo scontato:
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Data Pubblicazione: 1998-07-01 ISBN: 8873034403 Prezzo: 30.47 € Lingua: italiano |
CAPITOLO 1 - DIVERTIRSI CON CORELDRAW 8 1
Benvenuti in CorelDRAW 8 1
Una rapida panoramica 3
Disegno di linee 7
Creazione di linee diritte 7
Disegno di oggetti linea 10
Selezione di oggetti 11
Selezione di oggetti con il tasto Tab 11
Selezione di piu' oggetti 11
Riepilogo 13
Laboratorio 14
Quiz 15
Risposte ai quiz 15
CAPITOLO 2 - CREAZIONE DI TESTO GRAFICO 17
Utilizzo del testo grafico 17
Creazione di testo grafico 18
La barra proprieta' per il testo 18
Formattazione del testo 20
Modifica e formattazione di caratteri di testo 24
Formattazione di caratteri di testo 25
Rotazione, dimensionamento e posizionamento del testo 26
Gestione di tipi di carattere con Font Navigator 29
Inserimento di simboli 31
Riepilogo 32
Laboratorio 33
Quiz 35
Risposte ai quiz 36
CAPITOLO 3 - LAVORARE CON LE FORME 37
Utilizzo dei rettangoli 37
Creazione di ellissi e cerchi 38
Disegno di poligoni 40
Creazione di stelle 41
Disegno di spirali 43
Disegno delle griglie dello strumento Carta Millimetrata 44
Modifica delle forme 45
Dimensioni delle forme 46
Rotazione degli oggetti 47
Sovrapposizione degli oggetti 48
Trasformazione delle forme 48
Selezione dei colori di riempimento dalle tavolozze 50
Copia e sovrapposizione di oggetti 52
Salvataggio del disegno 54
Salvataggio di file 54
Stampa dei file 55
Riepilogo 56
Laboratorio 56
Quiz 57
Risposte ai quiz 57
CAPITOLO 4 - L'AMBIENTE DI CORELDRAW 8 59
Visualizzazione e spostamento delle barre degli strumenti 59
La barra degli strumenti Standard 62
Utilizzo delle finestre mobili 64
Gestione delle finestre mobili 64
Utilizzo della finestra mobile Gestore Script e preimpostazioni 65
Utilizzo della finestra mobile Sfoglia 67
Interpretazione della barra di stato 69
Controllo delle finestre a scorrimento 71
Riepilogo 72
Laboratorio 73
Quiz 73
Risposte ai quiz 73
CAPITOLO 5 - IMPOSTAZIONE DELLA PAGINA 75
Definizione delle dimensioni della pagina 75
Definizione dell'impostazione grafica personale della pagina di
CorelDRAW 8 77
Utilizzo delle linee guida e delle griglie 78
Le viste 80
Utilizzo dello zoom e della panoramica 81
Definizione della qualita' della vista 82
Controllo degli oggetti 83
Selezione di oggetti multipli 83
Allineamento degli oggetti 87
Definizione dei colori standard per il riempimento e i contorni 89
Riepilogo 90
Laboratorio 90
Quiz 92
Risposte ai quiz 92
CAPITOLO 6 - DEFINIZIONE DEI CONTORNI 93
Creazione dei contorni 94
Definizione dello spessore del contorno
dal menu a bandierina Contorno 94
Definizione delle opzioni del contorno
con la finestra a scorrimento Penna 95
La finestra di dialogo Penna contorno 100
Definizione dei contorni standard 103
Riepilogo 103
Laboratorio 104
Quiz 104
Risposte ai quiz 104
CAPITOLO 7 - MESCOLARE I RIEMPIMENTI 105
Riempimenti con colore uniforme 108
Come mescolare i colori per i riempimenti uniformi 108
Riempimenti sfumati 112
Riempimenti a motivo e riempimenti texture 115
Riempimenti Postscript 116
Riempimenti standard 116
Tinte piatte e colori di quadricromia 117
Tavolozze dei colori fisse 117
Colori di quadricromia 117
Riepilogo 118
Laboratorio 118
Quiz 122
Risposte ai quiz 122
CAPITOLO 8 - DISEGNO E MODIFICA DI CURVE A MANO LIBERA
123
Disegno di curve a mano libera 125
Disegno e modellazione di una linea curva 125
Curve chiuse 125
Oggetti curvi chiusi manualmente 126
Curve a chiusura automatica 126
Modifica dei nodi delle curve 127
Esame dei nodi 127
Modifica dei nodi 128
Aggiunta e cancellazione di nodi 130
Modifica dei nodi nel testo grafico 130
Modifica della spaziatura del testo 130
Conversione del testo in curve 131
Riepilogo 133
Laboratorio 134
Quiz 135
Risposte ai quiz 135
CAPITOLO 9 - CURVE DI BE'ZIER 137
Creazione delle curve di Be'zier 137
Tracciare con lo strumento Be'zier 137
Disegno di curve con lo strumento Be'zier 140
Modifica delle curve di Be'zier 141
Adattamento del testo ai tracciati 144
Inserimento del testo su un tracciato 144
Allineamento del testo sul tracciato 146
Allungamento e modellazione del testo curvo 150
Riepilogo 152
Laboratorio 152
Quiz 152
Risposte ai quiz 153
CAPITOLO 10 - FORME E CURVE 155
Modifica delle forme 156
Modifica dei nodi dell'ellisse 156
Spostamento dei nodi delle forme 156
Modifica con lo strumento Coltello 158
Cancellazione dei pixel 160
Trasformazione delle forme in curve 161
Modifica delle curve 161
Aggiunta e cancellazione dei nodi 162
Definizione dei tipi di nodi 162
Flessione delle curve con i punti di controllo 164
Modellazione delle curve con le proprieta' dei nodi avanzate 166
Riepilogo 167
Laboratorio 167
Quiz 170
Risposte ai quiz 171
CAPITOLO 11 - LE IMMAGINI BITMAP IN CORELDRAW 8 173
Che cosa sono le immagini bitmap? 174
Perche' elaborare le immagini bitmap in CorelDRAW? 175
Dove prendere le immagini bitmap 175
Acquisizione delle immagini in CorelDRAW con lo scanner 176
Importazione di immagini bitmap 179
Copia e incollamento di immagini bitmap 180
Conversione degli oggetti in immagini bitmap 181
Applicazione di effetti alle immagini bitmap 182
Impiego di una maschera di colore nelle immagini bitmap 182
Assegnazione della trasparenza alle immagini bitmap 185
Assegnazione di effetti alle immagini bitmap 185
Riepilogo 187
Laboratorio 187
Quiz 189
Risposte ai quiz 189
CAPITOLO 12 - LENTI E POWERCLIP 191
Creazione di lenti 192
Tipi di lenti 193
Opzioni delle lenti 193
Applicazione delle lenti 194
Applicazione dei PowerClip 195
Definizione della trasparenza sfumata 197
Riepilogo 200
Laboratorio 200
Quiz 201
Risposte ai quiz 202
CAPITOLO 13 - FUSIONI ED EFFETTO CONTORNO 203
Le fusioni 204
Definizione delle fusioni 204
Fusione lungo un tracciato 205
Definizione di contorni 207
Definizione delle linee dei contorni 208
Colorazione delle linee di contorno 210
Riepilogo 210
Laboratorio 212
Quiz 216
Risposte ai quiz 216
CAPITOLO 14 - LA PROSPETTIVA 217
Applicazione della prospettiva 217
Modifica della prospettiva 220
Inserimento di oggetti in involucri 221
Creazione di involucri a linea retta 221
Creazione di involucri ad arco 222
Modellazione degli oggetti con gli involucri 223
Involucri e testo grafico 223
I bizzarri effetti dell'estrusione 225
Riepilogo 227
Laboratorio 228
Quiz 229
Risposte ai quiz 229
CAPITOLO 15 - IL TESTO IN PARAGRAFI 231
Creazione del testo in paragrafi e controllo ortografico 232
Applicazione di effetti a un testo in paragrafi 234
Capolettera 234
Applicazione di effetti al testo 234
Definizione della spaziatura tra le righe e le parole 235
Modellazione del testo con gli involucri 236
Scorrimento del testo tra i riquadri 237
Riepilogo 241
Laboratorio 241
Quiz 244
Risposte ai quiz 245
CAPITOLO 16 - LIVELLI E PAGINE 247
Pagine multiple 247
Navigazione con Gestore oggetti 249
Navigazione tra i livelli 250
Creazione di un livello principale 255
Riepilogo 257
Laboratorio 258
Quiz 259
Risposte ai quiz 259
CAPITOLO 17 - IMPORTAZIONE ED ESPORTAZIONE 261
Diversi modi per trasferire oggetti 262
Importazione e apertura di file 262
Esportazione e salvataggio di file 262
Copiare e incollare 263
Esportazione di paragrafi di testo 263
Importazione di paragrafi di testo 264
Importazione di oggetti grafici in CorelDRAW 265
Copia di oggetti da CorelDRAW 266
Esportazione di oggetti da CorelDRAW 268
Riepilogo 269
Laboratorio 270
Quiz 270
Risposte ai quiz 271
CAPITOLO 18 - STAMPA 273
Stampa con la propria stampante 273
Le diverse opzioni di stampa 274
Stampa di biglietti da visita o di etichette 275
Progettazione e stampa di biglietti da visita 276
Portare una pubblicazione a uno stampatore 278
Preparazione della separazione in tinte piatte 278
Preparazione dei master in quadricromia 280
Creazione di file PostScript 281
Riepilogo 282
Laboratorio 283
Quiz 284
Risposte ai quiz 284
CAPITOLO 19 - DA CORELDRAW AL WORLD WIDE WEB 285
Salvataggio di oggetti come immagini compatibili con il Web 285
Salvataggio di oggetti come immagini GIF 286
Salvataggio di oggetti come immagini JPEG 288
Pubblicazione di un disegno come pagina Web 289
Progettazione di una pagina Web 289
Creazione di uno sfondo 290
Creazione di testo compatibile con il Web 291
Definizione di collegamenti ad altri siti Web 293
Pubblicazione di una pagina come file HTML 294
Ultimo avvertimento su CorelDRAW 8 296
Riepilogo 297
Laboratorio 297
Quiz 299
Risposte ai quiz 299
CAPITOLO 20 - LE BASI DI COREL PHOTO-PAINT 301
Una breve panoramica 301
Configurazione dell'ambiente 301
Creazione di una nuova immagine bitmap 302
Impostazione del livello di zoom 304
Impostazione di colori e riempimenti 307
Scelta di diversi tipi di riempimento 308
Disegno di testo 308
Testo con antialiasing 308
Modifica di un oggetto di testo 310
Utilizzo della finestra mobile Oggetti 311
Riepilogo 312
Laboratorio 312
Quiz 314
Risposte ai quiz 314
CAPITOLO 21 - ALTRE NOZIONI DI BASE SU PHOTO-PAINT 315
Introduzione alle maschere 315
Utilizzo dello strumento Maschera rettangolo 315
Dipingere forme 317
Aggiunta di contorni alle forme 319
Dipingere rettangoli 319
Dipingere ellissi 320
Dipingere poligoni 320
Dipingere linee 321
Modalita' di grafica pittorica 322
Strumento Riempimento 323
Utilizzo degli oggetti 324
Ordinamento di oggetti 324
Raggruppamento di oggetti 325
Allineamento di oggetti 325
Trasformazione di oggetti 325
Opacita' degli oggetti 325
Ammorbidimento di oggetti 326
Unione di oggetti 327
Strumento Trasparenza oggetto 327
I pennelli 328
Strumento Grafica pittorica 329
Strumento Effetti 331
Strumento Clona 331
Utilizzo dello strumento Clona 332
Dispensatore immagini 333
Utilizzo dello strumento Dispensatore immagini 333
Riepilogo 334
Laboratorio 334
Quiz 336
Risposte ai quiz 336
CAPITOLO 22 - CONCETTI INTERMEDI SU PHOTO-PAINT 337
Utilizzo delle maschere 337
Inversione di maschere 338
Maschere e oggetti 338
Spostamento dei contenuti dell'area selezionata 339
Spostamento del rettangolo di selezione della maschera 339
Modalita' delle maschere 339
Rendering con maschera 341
Strumenti di selezione 342
Strumento Maschera cerchio 342
Strumento Maschera mano libera 342
Strumento Maschera lazo 343
Strumento Maschera forbici 344
Strumento Maschera bacchetta magica 345
Strumento Maschera pennello 345
Effetti di maschera minori 346
Ammorbidimento di maschere 346
Bordi delle maschere 346
Attenua e Rimuovi fori 347
Maschere di ritaglio 347
Ritaglio da un genitore 349
Riepilogo 350
Laboratorio 350
Quiz 353
Risposte ai quiz 353
CAPITOLO 23 - NOZIONI DI BASE SU DREAM 3D 355
Concetti generali sul disegno in 3D 355
La finestra Prospettiva 356
La finestra Gerarchia 357
La finestra Browser oggetti 357
Finestra Browser ombreggiatori 358
La casella degli strumenti di DREAM 3D 358
Tecniche di base in DREAM 3D 359
Casella di delimitazione dell'oggetto 359
Proiezioni 360
Scattare una foto 360
Una foto della scena 361
Visualizzazione della scena 362
Qualita' della visualizzazione 362
Viste diverse 363
Utilizzo di proprieta' numeriche per spostare gli oggetti 363
Cancellazione di oggetti 364
Trasformazione di oggetti 365
Rotazione di oggetti 366
Copia e duplicazione di oggetti 368
Selezione di oggetti difficili da selezionare 368
Raggruppamento di oggetti 369
Allineamento di oggetti 369
Riepilogo 370
Laboratorio 370
Quiz 372
Risposte ai quiz 372
CAPITOLO 24 - ALTRE NOZIONI SU DREAM 3D 373
Forma libera 373
La finestra per la modellazione in forma libera 374
Disegno di una sezione trasversale 375
Unione di quadrati per creare nuovi oggetti 375
Utilizzo di curve di Be'zier 376
Modifica di nodi 377
Importazione di una sezione trasversale da CorelDRAW 377
Tracciati di estrusione 378
Estrusioni a spirale e toroidali 380
Estrusione a involucro 380
Creazione e modifica di sezioni trasversali 381
Ombreggiatori 382
Applicazione di ombreggiatori agli oggetti 382
Creazione di nuovi ombreggiatori 383
Ombreggiatori e canali 383
Modifica delle proprieta' dell'ombreggiatore di un oggetto 385
Disegno di forme 388
Effetti di rendering 390
Luci 391
Spostamento della macchina fotografica 392
Opzioni di rendering 393
Riepilogo 395
Laboratorio 395
Quiz 397
Risposte ai quiz 397
CAPITOLO 25 - IN PRATICA: UN BIGLIETTO DA VISITA 399
Il primo passo: impostazione della pagina 399
Salvataggio del formato di pagina 400
Impostazione dello sfondo 400
Utilizzo del Gestore oggetti 405
Il testo 406
Allineamento dell'indirizzo 409
Disposizione degli elementi sulla pagina 409
Inserimento di un logo 410
Stampa del biglietto 412
Anteprima e impostazione della stampa 412
Riepilogo 414
CAPITOLO 26 - IN PRATICA: UN DEPLIANT A COLORI 415
Formato di pagina 415
Linee guida 416
Un'altra pagina 417
La copertina 419
Elaborazione del logo 419
Inserimento di immagini acquisite con lo scanner 422
Scontorno di immagini con Corel PHOTO-PAINT 425
Centratura di un'immagine 429
Strilli di copertina 430
Il retro del depliant 431
Duplicazione e riduzione del logo 431
Inserimento dell'indirizzo 432
Il primo lato interno 432
Gli interni del depliant 433
Linee guida per gli interni 434
Inserimento del testo 436
I titoli 437
Elenchi puntati 439
Inserimento di illustrazioni o fotografie 440
Scorrimento del testo attorno alle immagini 440
Un motivo conduttore 442
La stampa 443
Anteprima di stampa 443
Stampa delle separazioni 443
Preparazione dei file per la tipografia 444
Indice analitico 449
Materiale manuale Corel Draw 12 di McGraw Hill
Trucchi Corel Draw di Supereva
Corso Corel Draw di Software Planet
Tutorial Corel Draw di Grafx
Guida a Corel Draw di Html.it