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Manuale Coreldraw 8 for dummies

Editore: Apogeo
Pagine: 422
Autore: Mc Clelland
Collana: For dummies

Acquistalo a prezzo scontato:
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Data Pubblicazione: 1998-06-01
ISBN: 8873034306
Prezzo: 18.59 €
Lingua: italiano

Quarta di copertina

La nuova suite grafica di CorelDRAW! ha potenzialità grafiche quasi illimitate. Ma a causa delle sue innumerevoli opzioni e senza una buona guida l'utente rischia di perdersi.
CorelDRAW! 8 For Dummies é il libro che spiega nel modo più semplice e chiaro come imparare a usare CorelDRAW! 8 in breve tempo e con un pizzico di ironia.
Tutte le novità della versione 8 (nuovi spazi di lavoro per più utenti, caratteristiche avanzate nella generazione di pagine Web, aggiunta di opzioni nell'importazione e tante altre), vengono spiegate in modo chiaro, semplice e divertente in questo prezioso volume.


Indice

Sommario
                        Sommario 


                        Introduzione 1                      
                        Perche' un libro ...For Dummies? 1
                        Come utilizzare il libro 2
                        Come e' organizzato questo libro 3
                        Parte I - Quello che tutti fingono di sapere 3
                        Parte II - Si dia inizio alla grafica 3
                        Parte III - Avete capito la' fuori? (In qualunque posto siate) 3
                        Parte IV - Gli altri sorprendenti programmi di Corel 4
                        Parte V - La parte dei 10 4
                        Le icone utilizzate nel libro 4
                        E adesso che si fa? 5
                        Dove potete trovarci 5

                        Parte I - Quello che tutti fingono di sapere 7

                        Capitolo 1: Cosa sono tutti questi programmi? 9
                        CorelDRAW 9
                        Corel Photo-Paint 10
                        Trovare foto da ritoccare 10
                        Creare dal nulla 11
                        La disputa tra CorelDRAW e Photo-Paint 11
                        Corel OCR-Trace 13
                        Corel Capture 14
                        CorelDream 3D 14
                        Corel Texture 15
                        CorelDRAW e altri racconti... 15
                        Aspettate, c'e' dell'altro 15
                        Vi sentite sopraffatti? 16

                        Capitolo 2: Vediamo come funziona CorelDRAW 17
                        CorelDRAW, in marcia! 17
                        Alla faccia dell'interfaccia 18
                        Barra del titolo 20
                        Barra dei menu 21
                        Barra degli strumenti Standard 21
                        Barra proprieta' 22
                        Casella degli strumenti 23
                        Finestra di disegno 24
                        Righelli 24
                        Roba da scorrere 24
                        Controlli di pagina 24
                        Roba da colorare 25
                        Barra di stato 25
                        Il mouse e' il vostro umile schiavo (e altre belle favole) 25
                        Come utilizzare gli strumenti 26
                        Un veloce esperimento 27
                        Come trovare gli strumenti sepolti 28
                        Altri trucchi con gli strumenti 29
                        Menu sofisticati 32
                        La tastiera viene in aiuto 32
                        ALT, amico mio! 32
                        Il continuo blaterare delle finestre di dialogo 33
                        Finestre a scorrimento, ora in dodici nuovi fantastici gusti 35
                        Prendi e scorri 36
                        Sparite, finestre a scorrimento 36
                        Dockers che non potete indossare 37

                        Capitolo 3: Signore e Signori, si parte! 39
                        Sculacciare il neonato 39
                        Come posso creare un nuovo documento? 40
                        Un chihuahua chiarificatore 40
                        Come apro una nuova clipart? 41
                        Aggiungere un disegno a un disegno esistente 43
                        Aprire e importare dall'Album immagini 44
                        Strumenti per muoversi nella finestra di disegno 45
                        I miracoli dell'ingrandimento 45
                        Zoomare dalla Barra proprieta' 48
                        La barra degli strumenti Zoom 49
                        Il menu di ingrandimento segreto 50
                        Una panoramica della vostra immagine 50
                        Lo schermo e' come lo create voi 52
                        Mostrami una bozza 52
                        Il revival dell'arte delle stringhe 53
                        Mi scoccia l'interfaccia 54
                        Anteprima di pezzi e pezzettini 55
                        Chi non salva muore 55
                        Salvare per la prima volta 56
                        Aggiornare il disegno 58
                        Creare una copia di backup 58
                        Mettete a nanna il vostro disegno 58

                        Parte II - Si dia inizio alla grafica 61

                        Capitolo 4: La societa' segreta delle forme semplici 63
                        Forme di quando eravate bambini 63
                        Rettangoli e quadrati 64
                        Ovali e cerchi 65
                        Forme a piu' lati 65
                        Mille modi per cambiar forma 69
                        Levigare gli angoli 70
                        Trasformare un ovale in un goloso dessert 71
                        A ogni torta la sua fettina 73
                        Rendere le forme strambe ancora piu' strambe 75
                        Le tecniche dello Strumento puntatore 76
                        Ditele addio 80
                        Si e' cancellato! 80

                        Capitolo 5: Preparatevi a disegnare a mano libera 83
                        Qualche scarabocchio a mano libera 83
                        Imparare a conoscere tracciati, linee e forme 84
                        Alle prese con nodi e segmenti 85
                        Provetti disegnatori a mano libera 87
                        Esperimenti con la penna naturale 88
                        Nodi mai visti 89
                        Nodi in vista 90
                        Rimodellare un disegno con i nodi 91
                        Ecco a voi gli strumenti di Modifica nodo 95
                        I primi tentativi di modifica dei nodi 97
                        Aprire, dividere, chiudere e unire tracciati 98
                        Altri modi per staccare 101
                        Da utilizzare ogni morte di papa 102
                        Tracciati elastici 104
                        Come migliorare le forme semplici 104

                        Capitolo 6: Scoprite l'artista che c'e' in voi 107
                        Vi serve disciplina 108
                        Righelli senza potere 108
                        Andiamo in centro 110
                        Lasciatevi guidare dalle linee 115
                        La Barra di stato dice tutto 117
                        Dite ai vostri oggetti dove devono andare 118
                        A colpi di freccia 118
                        Farsi strada con i numeri 120
                        Allineare e distribuire gli oggetti 122
                        Spirito di corpo 125
                        Il vostro disegno e' un bel piatto di frittelle 126

                        Capitolo 7: Date tono alle forme 131
                        Versare fino all'orlo e lasciare raffreddare 132
                        Riempitevi di colore 132
                        Hasta la riempista 134
                        Personalizzate la tavolozza colori 134
                        Creare colori nuovi nel tempo libero 135
                        Scegliere un modello di colore 135
                        Mischiare i colori in tavola 137
                        Creare una tavolozza per conto vostro 138
                        Grandi contorni, piccoli contorni 138
                        Disegnare il contorno di un tracciato 139
                        Eliminare il contorno 140
                        Evitare situazioni strane con gli spessori della linea 141
                        Migliorare l'impostazione degli spessori delle linee 142
                        Spostare il contorno di una forma esistente 143
                        Creare spessori personalizzati 144
                        Modificare gli angoli e le estremita' delle linee 145
                        Non mi piace l'impostazione di default! 146
                        I riempimenti e i contorni uniscono le forze 147
                        Lo strano mondo dei riempimenti 148
                        La finestra a scorrimento Riempimento speciale 149
                        Trascinare i riempimenti speciali
                        dall'Album immagini 150
                        Riempimenti al volo 152
                        Risparmiare tempo con il comando Trova e sostituisci 154

                        Capitolo 8: L'arte della clonazione 157
                        Appuntimania: Taglia, Copia e Incolla 157
                        Incolla, spedisci e vinci 158
                        Qualche nota di appunto 159
                        Perche' odiamo gli Appunti 160
                        Una scorciatoia per evitare gli Appunti 161
                        Raggruppare prima di duplicare 161
                        Distanza di duplicazione 163
                        Duplicare sul posto 164
                        Stesso aspetto, stesso modo di fare 164
                        Ai confini del collegamento 165
                        Come curare e nutrire il vostro clone 165
                        Trasciniamo! 167

                        Capitolo 9: Le trasformazioni: un mondo tortuoso, gommoso,
                        bitorzoluto 169
                        Scalare, riflettere, ruotare e inclinare 170
                        Per trasformare bisogna prima raggruppare 171
                        Scalare e riflettere 171
                        L'invitante finestra a scorrimento S&R 173
                        Ruotare e inclinare 174
                        Trasformazione a gradi 177
                        Altre finestre a scorrimento meno invitanti 178
                        Divertitevi con gli strumenti di trasformazione libera 179
                        Parata delle distorsioni 180
                        Lezione di prospettiva 182
                        Visualizzare un disegno 2-D in 3-D 182
                        Prospettive in prospettiva 183
                        Involucro delle meraviglie 185
                        Distorsioni ultimo grido 185
                        La modalita' di modifica con involucro 186
                        Spingete oltre l'involucro 189
                        E allora tridimensionalizzatemi! 190
                        Il mondo reale in 3D 190
                        3D in pratica 191
                        Pulsanti interattivi da 3D 198
                        Sezionate il vostro oggetto 3D 199
                        Inizia il divertimento 200

                        Parte III - Avete capito la' fuori? (In qualunque posto siate) 203

                        Capitolo 10: Cura e coltivazione di un testo 205
                        Diamo una prima occhiata al testo 205
                        Selezionate lo strumento di testo 206
                        Creare un testo grafico 206
                        Creare testi in paragrafi 209
                        Navighiamo in un mare di lettere 212
                        Come far fluire il testo tra i riquadri 213
                        Selezionare e poi formattare 216
                        Selezionare con lo Strumento Testo 216
                        Conversione da testi grafici in testi in paragrafi e viceversa 217
                        Okay, ora formattiamo 219
                        Selezionare un tipo di carattere 220
                        Cambiare stile 221
                        Allargare e ridurre le dimensioni 222
                        Divertitevi un po' con l'allineamento 223
                        Opzioni di formattazione per le occasioni speciali 224
                        Creare il capolettera 226
                        Controllate l'ortografia 227
                        Scorciatoia per la felicita' tipografica 229
                        Un alfabeto completamente diverso 230

                        Capitolo 11: La pazza cavalcata di Tipografo Bill 233
                        Impariamo le regole del parco giochi 233
                        Un giro sull'autoscontro 234
                        Selezionare e trascinare nodi di testo 234
                        Crenare, crenare, ma come fare? 236
                        Modificare la spaziatura 238
                        Andiamo sull'ottovolante 239
                        Orientare un testo su un tracciato 242
                        Modificare la posizione verticale 244
                        Modificare la posizione orizzontale 244
                        Spostare il testo su un oggetto geometrico 245
                        Spostare il testo con incrementi specifici 245
                        Creare testi su un cerchio 245
                        Modificare un testo su un tracciato 250
                        Modificare il tracciato 250
                        Separiamoci 251
                        Intromettersi nei caratteri 251
                        Creare testi raccapriccianti 252

                        Capitolo 12: L'angolo della pagina stampata 255
                        Pagine su pagine 256
                        Aggiungere nuove pagine 256
                        Aggiungere pagina per pagina 256
                        Sfogliare il documento 257
                        Eliminiamo il superfluo 258
                        Spostare il testo da una pagina all'altra 259
                        Il logo su ogni pagina 260
                        Impostare un livello principale 260
                        Celare il livello principale nella pagina 1 262
                        Ci serve una pagina piu' grande! 263

                        Capitolo 13: Quei poveri alberi indifesi 267
                        Ripassiamo le operazioni di base 268
                        Assicurarsi che tutto sia pronto per iniziare 269
                        Selezionare una stampante 269
                        Modificare le dimensioni e l'orientamento del foglio 269
                        Iniziamo a stampare 271
                        Stampare il documento intero 271
                        Stampare copie multiple 272
                        Stampare qualche pagina qua e la' 272
                        Altre opzioni di stampa 273
                        Utilizzare la finestra di anteprima 275
                        Stampare capolavori a colori 277

                        Capitolo 14: I disegni navigano nel World Wide Web 279
                        CorelDRAW e il Web 279
                        Impostazioni per il Web 280
                        Creare un documento Web 280
                        Controllare il documento Web 283
                        Salvare il documento come file HTML 284
                        Visualizzare il file HTML 288

                        Parte IV - Gli altri sorprendenti programmi di Corel 291

                        Capitolo 15: Diciamo tutti ciao a Corel Photo-Paint 293
                        A tutto gas con Photo-Paint 294
                        Alla salute di Paint! 294
                        Nascondiamo la barra degli strumenti! 296
                        Aprire immagini esistenti 296
                        Visualizzare un'immagine 299
                        Utilizzare il Navigator 301
                        Dividere lo schermo 302
                        Creare un'immagine nuova di zecca 303
                        Punti per pollice 304
                        Selezionare i colori 304
                        Modificare la risoluzione e il colore delle fotografie 306
                        Salvare, stampare, chiudere 307

                        Capitolo 16: Risparmia lo strumento, sfrutta il pixel 309
                        Frughiamo nella Casella degli strumenti 309
                        Caricate di colore gli strumenti 310
                        Campionare i colori della tela 312
                        Sai quel che lasci, non sai quel che trovi 313
                        Combattere le macchie difficili 314
                        Ripercorrere la storia di un'immagine 316
                        Ritornare al quadrato 316
                        Tracciare linee 317
                        Disegnare forme geometriche 317
                        Riempire un'intera immagine 319
                        Rovesciare il colore 321
                        Creare gradienti personalizzati 322
                        Dipingere con una barca di pennelli 324
                        Macchiare, illuminare, colorare e sfocare 326
                        Porzioni di immagine sovrapposte 328
                        Dipingete con le immagini 329

                        Capitolo 17: Far girare la realta' sul dito mignolo 333
                        Specificare quale parte di un'immagine si intende modificare 334
                        Nel mondo dell'immaginazione
                        con i fantastici strumenti Maschera 335
                        Affinare il perimetro di selezione maschera 340
                        Apportare modifiche manuali 344
                        Cosa fare con un'immagine selezionata 345
                        Combinazioni di immagini 347
                        Correggere la messa a fuoco e il contrasto 348
                        Migliorare la messa a fuoco di un'immagine 349
                        Riapplicare il comando Effetti 351
                        Rendere un'immagine meno scura e opaca 352
                        Liberare le selezioni 355
                        Creare un oggetto 355
                        Manipolare un oggetto 356
                        Spostare, clonare e cancellare gli oggetti 356
                        Scalare, ruotare e altri effetti 357
                        Stampare del testo in un'immagine 360
                        Aggiungere e modificare il testo 360
                        Dipingere all'interno di un testo 362

                        Capitolo 18: I cani sognano in 3D? 365
                        Un sogno camuffato da incubo 366
                        Introduzione agli oggetti 3-D 368
                        Importare e ingrandire oggetti 370
                        Modificare gli oggetti sullo schermo 370
                        Spostare un oggetto in uno spazio 3-D 371
                        Ridimensionare e ruotare gli oggetti 372
                        Anche gli oggetti hanno un'immagine 373
                        Aggiungere uno sfondo preimpostato 374
                        Al casello dell'autostrada 3-D 377



                        Parte V - La parte dei 10 381

                        Capitolo 19: 10 strabilianti effetti speciali 409
                        Tracciare un pianeta con un anello attorno 383
                        Ibrido tra due forme 386
                        Creare ombre all'interno di un testo 388
                        Gonfiare i caratteri come palloncini 389
                        Avvolgere un testo attorno a un grafico 390
                        Scrivere messaggi nel cielo 392
                        Trasformare un oggetto in un fantasma 393
                        Mescolare i colori di una fotografia 396
                        Costringete i pixel a implorare pieta' 398
                        Disegnare motivi caleidoscopici 401

                        Capitolo 20: 10 funzioni poco note e ancor meno utilizzate 409
                        Trasformare CorelDRAW in un autosilo 403
                        Fondere gli oggetti 404
                        Gli arnesi del fabbro 405
                        Giocare con i caratteri 405
                        Fornire di dati gli oggetti 405
                        Trappola per colori 406
                        Separazione dei canali di colore in Photo-Paint 406
                        Scansione in Photo-Paint o CorelDRAW 407
                        Create la vostra scenografia in 3-D 408
                        Tentare il riconoscimento ottico dei caratteri 408

                        Capitolo 21: 10 formati di file e le loro funzioni 409
                        I molti linguaggi di CorelDRAW 409
                        CorelDRAW nativo: CDR e CMX 409
                        Encapsulated PostScript: EPS e AI 410
                        Formati metafile: CGM e WMF 410
                        Corel Photo-Paint: CPT e WI 410
                        PC Paintbrush: PCX 411
                        Tagged Image File: TIFF 411
                        Windows Bitmap: BMP 411
                        CompuServe Bitmap: GIF 412
                        Joint Photographic Experts Group: JPEG 412
                        Kodak Photo CD: PCD 412

                        Indice analitico 413


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