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Editore: Mc Graw Hill Pagine: 825 Autore: Bain Steve Collana: Microcalcolatori Acquistalo a prezzo scontato:
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Data Pubblicazione: 2001-04-01 ISBN: 8838641595 Prezzo: 58.00 € Lingua: italiano |
Per padroneggiare rapidamente CorelDRAW 10, dalle operazioni basilari fino all'utilizzo professionale
Sia che siate illustratori, architetti professionisti, designer o ingegneri, questa guida condente di ottenere la padronanza di un'ampia gamma di tecniche di illustrazione, oltre a tutte le informazioni di supporto necessarie per operare con competenza in CorelDRAW 10. Potrete creare immagini straordinarie sia per la stampa sia per il Web. Scoprirete strumenti nuovi e perfezionati per la produzione di immagini stupefacenti realizzate a una velocità mai raggiunta prima. Imparerete dagli artisti che hanno vinto premi attraverso esempi e programmi di apprendimento e acquisterete familiarità con le tecniche di illustrazione universali che diventeranno sempre più utili nei prossimi anni. All'interno, troverete tutti gli strumenti per imparare a utilizzare e a padroneggiare le funzioni e gli strumenti di CorelDRAW! In più, apprenderete come:
Prefazione
Introduzione
Parte I - Introduzione a CorelDRAW 10
Capitolo 1 - Installazione di CorelDRAW 10 e utilizzo della Guida
Capitolo 1 - Le novità di CorelDRAW 10
Capitolo 1 - Nozioni di basesull'interfaccia di CorelDRAW 10
Capitolo 1 - Apertura e salvataggio dei file
Parte II - Iniziare a lavorare con CorelDRAW 10
Capitolo 1 - Gestione di disegni e pagine
Capitolo 1 - Gli aiuti per misurare e disegnare
Capitolo 1 - Zoom e visualizzazione
Capitolo 1 - I comandi di base relativi agli oggetti
Parte III - Lavorare con gli strumenti degli oggetti
Capitolo 1 - Creazione di forme base
Capitolo 1 - Creazione di linee
Capitolo 1 - Tagliare, modellare e cambiare forma agli oggetti
Capitolo 1 - Gestione e disposizione degli oggetti
Capitolo 1 - Risorse per l'organizzazione degli oggetti
Parte IV - Organizzare gli oggetti e applicare gli effetti
Capitolo 1 - Effetti involucro e distorsione
Capitolo 1 - Il potere delle fusioni e dei contorni
Capitolo 1 - Effetti lente e trasparenza
Capitolo 1 - Creazione di profondità con le ombre
Capitolo 1 - Disegnare con i PowerClip
Parte V - Lavorare in 3D
Capitolo 1 - Creazione di profondità con gli effetti prospettiva
Capitolo 1 - Estrusione degli oggetti vettoriali
Capitolo 1 - Applicazione di estrusioni bitmap agli oggetti
Capitolo 1 - Manipolazione dei modelli 3D
Parte VI - Lavorare con le immagini digitali
Capitolo 1 - Utilizzo dei comandi bitmap
Capitolo 1 - Applicazione degli effetti dei filtri bitmap
Parte VII - Oltre le nizioni di base
Capitolo 1 - Presentazione del sistema di stampa
Capitolo 1 - Filtri per importare e per esportare
Capitolo 1 - Funzionalità Web di CorelDRAW 10: il nuovo Corel R.A.V.E.
Capitolo 1 - Assumere il controllo attraverso la personalizzazione
Capitolo 1 - Script e Visual Basic for Applications
Parte VIII - Appendice
Appendice A - Il contenuto del CD-ROM
Indice analitico
Materiale manuale Corel Draw 12 di McGraw Hill
Trucchi Corel Draw di Supereva
Corso Corel Draw di Software Planet
Tutorial Corel Draw di Grafx
Guida a Corel Draw di Html.it