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Manuale Fireworks MX 2004 corso ufficiale

Editore: Mondadori Informatica
Pagine: 303
Autore: Schulze Patti
Collana: Grafica

Acquistalo a prezzo scontato:
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Data Pubblicazione: 2004-03-01
ISBN: 8804530804
Prezzo: 30.00 €
Lingua: Italiano

Quarta di copertina

Con questo corso ufficiale Macromedia impari a:
  • Utilizzare gli strumenti bitmap in Fireworks per modificare un'immagine
  • Utilizzare gli strumenti vettoriali per disegnare forme e combinarle per creare oggetti complessi
  • Creare pulsanti con rollover e utilizzare effetti per ottenere pulsanti realistici
  • Ottimizzare ed esportare le tue immagini
  • Utilizzare tecniche di mascheratura per isolare parti di un'immagine
  • Aggiungere menu a comparsa
  • Progettare una pagina Web usando Fireworks ed esportare la pagina nel formato HTML
  • Utilizzare Dreamweaver per aggiungere testo alle pagine HTML esportate
  • Creare un modello in Dreamweaver e aggiungere nuove pagine basate sul modello
Le lezioni in questo libro ti guidano passo per passo attraverso una serie di progetti per creare un sito Web in Fireworks MX 2004. Crea le tue pagine Internet ed esportale sotto forma di file HTML che potrai aprire e modificare in Dreamweaver MX 2004.

Il CD-ROM contiene:

  • Tutti i file necessari per il progetto
  • I file finali da confrontare con i risultati ottenuti
  • Le versioni di valutazione valide 30 giorni per Windows e Macintosh di:
    • Macromedia Flash MX 2004
    • Macromedia Fireworks MX 2004
    • Macromedia Dreamweaver MX 2004
    • Macromedia Contribute 2
Requisiti di sistema:

Windows:
Processore Intel Pentium III da 600 MHz o equivalente
Windows 98 SE, Windows 2000, Windows XP o Windows Server 2003
126 MB di RAM (consigliati 256)
100 MB di spazio su disco disponibile

Macintosh:
Power Mac G3 500 MHz o superiore
Mac OS X 10.2.6 o versioni successive
126 MB di RAM (consigliati 256)
100 MB di spazio su disco disponibile



Indice

Indice

Introduzione

Lezione 1 Modificare le immagini Bitmap
Il pannello strumenti di Fireworks MX 2004
La pagina iniziale
Gruppi di pannelli e pannelli singoli
La finestra di ispezione Proprieta'
Modifica di oggetti bitmap
Cambiare il rapporto di ingrandimento
Cambiare il colore dell'area di lavoro
Usare lo strumento Ritaglio
Usare il pannello Informazioni
Usare lo strumento Bacchetta magica
Salvare la selezione
Regolare i livelli
Visualizzare il Gamma del monitor
Usare gli strumenti Lazo e Lazo poligonale
Modificare le selezioni
Creare un nuovo documento
Ridimensionare un'immagine
Cambiare la dimensione dell'immagine
Copiare la selezione
Usare lo strumento Timbro di gomma
Usare lo strumento Sfocatura
Usare lo strumento Gomma
Usare lo strumento Rimuovi occhi rossi
Usare lo strumento Perimetro di selezione
Spostare una selezione
Opzioni di selezione

Lezione 2 Usare gli strumenti vettoriali
Visualizzare righelli e guide
Usare lo strumento Ellisse
Usare lo strumento rettangolo
Usare lo strumento Poligono
Usare lo strumento Scala
Creare una copia
Ruotare un oggetto
Usare il pannello Cronologia
Creare maschere con il comando Incolla dentro
Aggiungere effetti dal vivo
Applicare filtri come effetti dal vivo
Salvare come stile
Raggruppare gli oggetti
Importare le immagini
Ritagliare l'area di lavoro

Lezione 3 Lavorare con i livelli
Usare il pannello Livelli
Aggiungere e dare un nome ai livelli
Regolare dimensioni e posizione di un oggetto
Rinominare un livello
Bloccare un livello
Mostrare o nascondere un livello
Campionare i colori
Disegnare rettangoli arrotondati
Usare le forme automatiche
Aggiungere una texture e un'ombra esterna
Cambiare l'ordine di impilamento di un livello
Usare il comando Modifica livello singolo
Impostare i colori predefiniti
Allineare gli oggetti

Lezione 4 Aggiungere testo
Aggiungere testo
Allineare e rientrare il testo
Controllo ortografico
Importare testo
Usare l'editor di testo
Usare lo strumento Linea
Usare lo strumento Sottoselezione
Usare incolla attributi

Lezione 5 Tecniche avanzate
Unire forme
Duplicare gli oggetti con il comando Ripeti
Creare l'immagine di un CD
Aggiungere un riempimento sfumato
Modificare l'opacita'
Testo su un tracciato
Usare i comandi Intersezione e Ritaglio
Convertire il testo in tracciati
Applicare le trasformazioni

Lezione 6 Creare pulsanti
Usare l'Editor di pulsanti
Aggiungere un nuovo pulsante
Modificare i pulsanti
Assegnare un nome e un collegamento ai pulsanti
Importare i pulsanti
Convertire elementi grafici in pulsanti

Lezione 7 Creare porzioni e punti attivi
Creare una mappa immagine
Operare con il livello Web
Dividere in porzioni un'immagine
Creare una porzione
Creare rollover disgiunti
Aggiungere fotogrammi
Aggiungere un comportamento
Visualizzare a tutto schermo
Aggiungere altre porzioni

Lezione 8 Ottimizzare ed esportare
Usare l'Autocomposizione Esporta
Scegliere il formato immagine
Usare l'anteprima 4 per volta
Usare le impostazioni di ottimizzazione predefinite
Esportare immagini JPEG
Visualizzare un'anteprima nel browser
Esportare in HTML
Usare il pulsante Esportazione rapida

Lezione 9 Creare GIF animate
Creare un'animazione
Usare la tecnica Onion Skin
Condividere un livello
Usare i simboli di animazione
Controllare la riproduzione
Esportare una gif animata
Usare la finestra anteprima esportazione con le animazioni
Applicare l'intercalaggio
Effetti di intercalaggio

Lezione 10 Maschere e menu a comparsa
Creare un modello
Mascherare un'immagine
Mascherare con il pannello Livelli
Usare il testo come maschera
Creare porzioni di testo
Aggiungere un menu a comparsa
Modificare un menu a comparsa

Lezione 11 Integrazione con Dreamweaver
Fireworks MX 2004 e Dreamweaver MX 2004
Esportare le pagine per Dreamweaver
Creare un sito locale in Dreamweaver
Visualizzare le pagine in Dreamweaver
Impostare le preferenze di Dreamweaver MX 2004
Visualizzare la pagina nel browser
Aggiungere collegamenti
Ottimizzare in Fireworks
Modificare in Fireworks da Dreamweaver
Creare un modello in Dreamweaver
Creare una pagina basata su un modello
Modificare un modello
Applicare un modello a una pagina
Spostare file nel pannello File
Modificare il menu a comparsa di Fireworks
Indice



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