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Manuale Web design for dummies

Editore: Apogeo
Pagine: 335
Autore: Lopuck Lisa
Collana: For dummies

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Data Pubblicazione: 2001-07-01
ISBN: 8873038220
Prezzo: 21.69 €
Lingua: italiano

Quarta di copertina

I grandi manuali per comprendere l’informatica

La via più facile per lavorare nel Web
Progettare sul Web a livello professionale: strumenti tecnici e strategie di gestione
Una miniera di spunti per costruire siti di successo e soddisfare i clienti

Per progettare siti Web professionali non basta creare pagine attraenti: bisogna seguire un procedimento articolato, che comprende un’accurata pianificazione, la creazione di interfacce di facile comprensione per l’utente, la capacità di capire tecnologie diverse, di intrattenere i rapporti con i clienti. Non è poco, ma... niente paura. Con linguaggio chiaro, accessibile e divertente, un’esperta di progettazione multimediale in Rete guida i lettori, passo dopo passo, nel processo di apprendimento delle competenze che una personalità creativa deve acquisire per essere in grado di costruirsi una carriera come Web designer.

Scoprite come:

  • Pianificare un sito facile da navigare
  • Realizzare progetti grafici che catturino l’attenzione
  • Collaudare e perfezionare le interfacce utente
  • Creare elementi interattivi e animazioni
  • Gestire i rapporti con i clienti
Nel CD-ROM allegato (per Windows e Mac):
    Versioni trial di Dreamweaver 4, Flash 5, Fireworks 4 di Macromedia e di Adobe Photoshop
    Le versioni editabili degli esempi di grafica contenuti nel libro
Requisiti di sistema: PC con Windows 95/98/NT/2000, Mac con OS 8.1 o successivo; 32 MB di RAM; lettore CD-ROM



Indice

Indice

Introduzione

Parte I - In partenza per il Web design

1 - E così, volete diventare un Web designer?

    Dall'idea alla sua realizzazione
    Le persone coinvolte
    La cianografia del sito
    La produzione di grafica e design
    La tecnologia sotto il cofano
    Prove e lancio
2 - Il sito giusto per le persone giuste
    Immaginarsi il pubblico
    Sviluppare un piano di marketing
    Costruire uno schema del sito
    Creare il piano tecnologico
3 - Organizzare i contenuti Web per la navigazione
    Dopo lo schema: la mappa del sito
    Vista aerea della struttura
    Come muoversi con stile
4 - Costruire una mappa
    Mettere le vostre idee su carta: la mappa del sito
    Costruire mappe sempre migliori
    Costruire una mappa per ridisegnare un sito
Parte II - Disegnare la grafica Web

5 - Grafica Web al top

    Creare l'interfaccia visiva
    Stabilire una priorità nella visualizzazione
    Aggiungere spazi di respiro
    Coerenza
    Stabilire le linee guida del design
6 - La perfezione del testo
    Testo che potete leggere effettivamente
    Testo grafico contro testo HTML
    I font del browser
7 - I colori del Web
    Il mondo segreto dell'RGB
    La tavolozza dei colori Web-safe
    Uso intelligente del colore Web
8 - ABC della grafica Web
    Bitmap o grafica vettoriale
    I soliti sospetti
    Esperti di pixel
    Manipolazione delle immagini
9 - Presentare il vostro capolavoro
    Sviluppare direzioni progettuali
    Assemblare una presentazione
    Creare presentazioni stampate convincenti
    Presentazioni
10 - Ripulire i pixel alla perfezione: la produzione grafica
    Divertirsi con i formati dei file
    Design essenziale e significativo
    Sfondi per la grafica
    La produzione grafica
Parte III - Creazione di un'interfaccia amichevole

11 - Progetto dell'interfaccia utente

    Progetto della navigazione
    Pulsanti che sembrino cliccabili
    "Un dolce favoloso e una cera per pavimenti": incoerenza visiva
    C'è qualcosa di divertente in quella grafica: usare i pulsanti rollover
    Ottimizzare lo spazio
12 - Test d'uso: è richiesto il camice
    Sviluppare un prototipo testabile
    La caccia al tesoro: dare agli utenti qualcosa da fare
    Sviluppare una metodologia di test
    Via il velo, ecco la verità
    "Houston, abbiamo un problema..."
Parte IV - Il sito Web definitivo

13 - Il panorama HTML

    Capire l'HTML: la colla che tiene insieme le pagine
    Usare frame e tabelle
    Lasciar fare ad HTML il lavoro di design
    Rendere le vostre pagine interattive
    Codificare per sentirvi orgogliosi
14 - Controllare il layout della pagina HTML
    Controllare il layout della pagina
    Aggiunta di spazio
    Creazione di modelli di pagine HTML
15 - Siti Web anabolizzati
    Iniettare potenza nelle pagine HTML
    Creare pagine Web dinamiche, basate su database
Parte V - Decaloghi

16 - Dieci suggerimenti per gestire i vostri affari di Web design

    Presentare il vostro portafoglio ai clienti
    Mettere insieme una proposta per un RFP
    Vincere i clienti: un'immagine è meglio di mille parole
    Sapere quanto farvi pagare se siete un consulente indipendente
    Sapere quanto farvi pagare se siete un'agenzia
    Gestire le aspettative del cliente
    Stabilire le responsabilità del cliente per il progetto
    Far firmare il cliente nei punti chiave del progetto
    Gestire il flusso del progetto Web
    Assumere e gestire dei collaboratori
17 - Dieci trucchi per interfacce di sicuro effetto
    Usate solo da cinque a sette categorie
    Etichettate sempre pulsanti e icone
    Usare elementi riutilizzabili: creare pulsanti da inserire nella cache
    Segnare il percorso
    Semplificare il ritorno a casa
    Distinguere visivamente i pulsanti dagli oggetti inattivi
    Uno di questi pulsanti non è come gli altri
    Siate coerenti: non cambiate l'aspetto o la posizione dei pulsanti
    Limitare i riferimenti alla vita reale
    Limitare l'uso dei colori
18 - Dieci trucchi per personalizzare HTML e JavaScript
    Tabelle annidate
    Divertirsi con le finestre popup
    Inserire filmati Flash e QuickTime
    Creare menu jump
    Creare pulsanti di invio personalizzati
    Motivi di sfondo
    Aggiungere spazi alla pagina
    Aggiungere musica di sottofondo
    Temporizzare la vostra pagina Web
    Creare i pulsanti rollover
19 - Dieci cose che potrebbero andare storte
    "Possiamo aggiungere ancora una cosa?"
    "Non c'è tempo per la mappa del sito"
    "Il cliente vuole DAVVERO quello?"
    "Perché dovremmo testare il sito?"
    "Sono sicuro che questa nuova tecnologia funziona!"
    "Ah... doveva essere tradotto?"
    "Doveva funzionare anche in Windows?"
    "Doveva funzionare anche in Macintosh?"
    "Lo facciamo tutto basato su database!"
    "Se esiste, gli utenti ci verranno"
Appendice: Il CD-ROM allegato
    Requisiti di sistema
    Usare il CD con Microsoft Windows
    Usare il CD con Mac OS
    Che cosa troverete
    Se avete problemi
Indice analitico



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