I grandi manuali per comprendere l’informatica
La via più facile per lavorare nel Web
Progettare sul Web a livello professionale: strumenti tecnici e strategie di gestione
Una miniera di spunti per costruire siti di successo e soddisfare i clienti
Per progettare siti Web professionali non basta creare pagine attraenti: bisogna seguire un procedimento articolato, che comprende un’accurata pianificazione, la creazione di interfacce di facile comprensione per l’utente, la capacità di capire tecnologie diverse, di intrattenere i rapporti con i clienti. Non è poco, ma... niente paura. Con linguaggio chiaro, accessibile e divertente, un’esperta di progettazione multimediale in Rete guida i lettori, passo dopo passo, nel processo di apprendimento delle competenze che una personalità creativa deve acquisire per essere in grado di costruirsi una carriera come Web designer.
Scoprite come:
- Pianificare un sito facile da navigare
- Realizzare progetti grafici che catturino l’attenzione
- Collaudare e perfezionare le interfacce utente
- Creare elementi interattivi e animazioni
- Gestire i rapporti con i clienti
Nel CD-ROM allegato (per Windows e Mac):
Versioni trial di Dreamweaver 4, Flash 5, Fireworks 4 di Macromedia e di Adobe Photoshop
Le versioni editabili degli esempi di grafica contenuti nel libro
Requisiti di sistema: PC con Windows 95/98/NT/2000, Mac con OS 8.1 o successivo; 32 MB di RAM; lettore CD-ROM
Indice
Introduzione
Parte I - In partenza per il Web design
1 - E così, volete diventare un Web designer?
Dall'idea alla sua realizzazione
Le persone coinvolte
La cianografia del sito
La produzione di grafica e design
La tecnologia sotto il cofano
Prove e lancio
2 - Il sito giusto per le persone giuste
Immaginarsi il pubblico
Sviluppare un piano di marketing
Costruire uno schema del sito
Creare il piano tecnologico
3 - Organizzare i contenuti Web per la navigazione
Dopo lo schema: la mappa del sito
Vista aerea della struttura
Come muoversi con stile
4 - Costruire una mappa
Mettere le vostre idee su carta: la mappa del sito
Costruire mappe sempre migliori
Costruire una mappa per ridisegnare un sito
Parte II - Disegnare la grafica Web
5 - Grafica Web al top
Creare l'interfaccia visiva
Stabilire una priorità nella visualizzazione
Aggiungere spazi di respiro
Coerenza
Stabilire le linee guida del design
6 - La perfezione del testo
Testo che potete leggere effettivamente
Testo grafico contro testo HTML
I font del browser
7 - I colori del Web
Il mondo segreto dell'RGB
La tavolozza dei colori Web-safe
Uso intelligente del colore Web
8 - ABC della grafica Web
Bitmap o grafica vettoriale
I soliti sospetti
Esperti di pixel
Manipolazione delle immagini
9 - Presentare il vostro capolavoro
Sviluppare direzioni progettuali
Assemblare una presentazione
Creare presentazioni stampate convincenti
Presentazioni
10 - Ripulire i pixel alla perfezione: la produzione grafica
Divertirsi con i formati dei file
Design essenziale e significativo
Sfondi per la grafica
La produzione grafica
Parte III - Creazione di un'interfaccia amichevole
11 - Progetto dell'interfaccia utente
Progetto della navigazione
Pulsanti che sembrino cliccabili
"Un dolce favoloso e una cera per pavimenti": incoerenza visiva
C'è qualcosa di divertente in quella grafica: usare i pulsanti rollover
Ottimizzare lo spazio
12 - Test d'uso: è richiesto il camice
Sviluppare un prototipo testabile
La caccia al tesoro: dare agli utenti qualcosa da fare
Sviluppare una metodologia di test
Via il velo, ecco la verità
"Houston, abbiamo un problema..."
Parte IV - Il sito Web definitivo
13 - Il panorama HTML
Capire l'HTML: la colla che tiene insieme le pagine
Usare frame e tabelle
Lasciar fare ad HTML il lavoro di design
Rendere le vostre pagine interattive
Codificare per sentirvi orgogliosi
14 - Controllare il layout della pagina HTML
Controllare il layout della pagina
Aggiunta di spazio
Creazione di modelli di pagine HTML
15 - Siti Web anabolizzati
Iniettare potenza nelle pagine HTML
Creare pagine Web dinamiche, basate su database
Parte V - Decaloghi
16 - Dieci suggerimenti per gestire i vostri affari di Web design
Presentare il vostro portafoglio ai clienti
Mettere insieme una proposta per un RFP
Vincere i clienti: un'immagine è meglio di mille parole
Sapere quanto farvi pagare se siete un consulente indipendente
Sapere quanto farvi pagare se siete un'agenzia
Gestire le aspettative del cliente
Stabilire le responsabilità del cliente per il progetto
Far firmare il cliente nei punti chiave del progetto
Gestire il flusso del progetto Web
Assumere e gestire dei collaboratori
17 - Dieci trucchi per interfacce di sicuro effetto
Usate solo da cinque a sette categorie
Etichettate sempre pulsanti e icone
Usare elementi riutilizzabili: creare pulsanti da inserire nella cache
Segnare il percorso
Semplificare il ritorno a casa
Distinguere visivamente i pulsanti dagli oggetti inattivi
Uno di questi pulsanti non è come gli altri
Siate coerenti: non cambiate l'aspetto o la posizione dei pulsanti
Limitare i riferimenti alla vita reale
Limitare l'uso dei colori
18 - Dieci trucchi per personalizzare HTML e JavaScript
Tabelle annidate
Divertirsi con le finestre popup
Inserire filmati Flash e QuickTime
Creare menu jump
Creare pulsanti di invio personalizzati
Motivi di sfondo
Aggiungere spazi alla pagina
Aggiungere musica di sottofondo
Temporizzare la vostra pagina Web
Creare i pulsanti rollover
19 - Dieci cose che potrebbero andare storte
"Possiamo aggiungere ancora una cosa?"
"Non c'è tempo per la mappa del sito"
"Il cliente vuole DAVVERO quello?"
"Perché dovremmo testare il sito?"
"Sono sicuro che questa nuova tecnologia funziona!"
"Ah... doveva essere tradotto?"
"Doveva funzionare anche in Windows?"
"Doveva funzionare anche in Macintosh?"
"Lo facciamo tutto basato su database!"
"Se esiste, gli utenti ci verranno"
Appendice: Il CD-ROM allegato
Requisiti di sistema
Usare il CD con Microsoft Windows
Usare il CD con Mac OS
Che cosa troverete
Se avete problemi
Indice analitico